SkillMP(_CharIndex, SkillPos, [Val]);
函数功能:
获取/设置玩家技能耗魔百分比。
操作参数:
| 参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|---|
| _CharIndex | 是 | int | 角色对象索引 |
| SkillPos | 是 | int | 技能栏位置 |
| Val | 否 | int | 设置技能耗魔百分比(如不设置该参数,则返回当前百分比) |
返回值:
| 返回值类型 | 成功 | 失败 |
|---|---|---|
| int | >=0 | -1 |
操作实例:
local SkillPos = 1;local p1 = Char.SkillMP(_CharIndex, SkillPos);if(p1 == -1)then--失败print(NL.GetErrorStr());return;endlocal String = string.format("当前技能栏【%d】使用耗魔 %d ",SkillPos,p1);print(String);Char.SkillMP(_CharIndex, SkillPos,30); --设置使用耗魔百分之30
备注:
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文档更新时间: 2025-08-07 16:01 作者:105493660