RegDropItem(DoFile, InitFuncName);


函数功能:

创建一个所有玩家丢出道具就会触发的Lua函数。


请求方式:

参数名 是否必须 类型 说明
DoFile string 脚本文件路径(如是本文件则填写nil)
InitFuncName string 响应事件处理函数的名称,声明格式参考如下

参数说明:

参数名 是否必须 类型 说明
CharIndex int 响应事件的对象索引
ItemIndex int 要丢出的道具对象索引
ItemPos int 要丢出道具在身上的位置

返回值:

类型 是否必须 正常 拦截
int 0 -1

操作实例:

function DropItem(CharIndex, ItemIndex, ItemPos)
--不让玩家丢出水晶。
    local ItemTypes = Item.GetData(ItemIndex, %道具_类型%);
    if (ItemTypes == 22)then
        NLG.SystemMessage(CharIndex, "GM不允许丢出水晶");
        return -1;
    end
    return 0;
end

备注:

  • 返回错误代码请使用 GetErrorStr 获取具体错误信息。
文档更新时间: 2022-05-06 17:15   作者:105493660