SystemTimeDelete(DoFile, InitFuncName);


函数功能:

创建一个系统回收 道具、金钱、宠物 回调函数


请求方式:

参数名 是否必须 类型 说明
DoFile string 脚本文件路径(如是本文件则填写nil)
InitFuncName string 响应事件处理函数的名称

参数说明:

参数名 是否必须 类型 说明
_ObjIndex int 对象Obj索引
_Type int 对象类型

返回值:

类型 是否必须 时间 说明
int >=0 0为立刻被删除,其他为增加时间(不可超过setup.cf设置的秒数)
————
#### 操作实例:
Obj.SystemTimeDelete(DoFile,"SystemTimeDelete_Event")
function SystemTimeDelete_Event(_ObjIndex, _Type)
    local Index = Obj.GetCharIndex(_ObjIndex);
    if _Type == %OBJ_宠物% then --如果为宠物消失时间+1000return 1000;
    end
    return 0;
end
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文档更新时间: 2021-03-14 01:15   作者:105493660