PetMoveEquipItem(CharIndex,PetIndex,ItemPos,CharPos,Move);

函数功能:

脱、穿 宠物身上的装备。


操作参数:

参数名 是否必须 类型 说明
CharIndex int 人物索引
PetPos int 宠物栏位
ItemPos int 装备栏位
CharPos int 放到人物身上的栏位
Move int 如果此值为1那么将按照人物身上的【CharPos】的道具,放到宠物身上【ItemPos】的位置,如果此值为0那么脱下宠物身上【ItemPos】的位置放到人物身上的【CharPos】的栏位

返回值:

返回值类型 成功 失败
int 0 1

操作实例:


--NLG.SystemMessage( CharIndex,NLG.PetMoveEquipItem(CharIndex,0,2,8,1));

备注:

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文档更新时间: 2022-01-13 17:11   作者:a18538534789