RegDropEndEvent (DoFile, InitFuncName);


函数功能:

创建一个所有玩家丢出道具、魔币、宠物就会触发的Lua函数。


适用说明

丢到地上后可以设置道具、魔币数量、宠物、属性。

请求方式:

参数名 是否必须 类型 说明
DoFile string 脚本文件路径(如是本文件则填写nil)
InitFuncName string 响应事件处理函数的名称,声明格式参考如下

参数说明:

参数名 是否必须 类型 说明
CharIndex int 响应事件的对象索引
Type int 类型(0为道具、1为宠物、2为魔币)
Index int 响应的类型索引

返回值:

无返回值


操作实例:


function DropEndEvent(CharIndex,Type,Index)

    if(Type == 1)then
        local Cf_ConfigTime = 10800;--设置丢地后1800秒(30分钟)消失
        local PetDelTime = Obj.GetDeleteTime(Index)
        Obj.SetDeleteTime(Index,PetDelTime - (Setup设置类型的消失时间 - Cf_ConfigTime));
        return;
    end
    return;
end

备注:

  • 返回错误代码请使用 GetErrorStr 获取具体错误信息。
文档更新时间: 2024-07-09 15:45   作者:105493660