GetData(ItemIndex, _Flg);


函数功能:

获取对应标志的道具的内存数据。


操作参数:

参数名 是否必须 类型 说明
ItemIndex int 对象索引 (道具)
_Flg int 道具数据标志

注意:使用此函数前,请先确认道具索引(ItemIndex) 为有效值,否则会返回 nil 。

返回值:

返回类型 成功 失败
int或string或者nil 非nil -1或者nil

操作实例:

  1. local Name = Item.GetData(ItemIndex, %道具_已鉴定名%);
  2. if(Name < 0 or Name == nil)then
  3. print("错误");
  4. else
  5. print("此对象名称为:"..Name);
  6. end

备注:

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文档更新时间: 2018-01-06 15:39   作者:105493660