WalkMove(_Index, _Dir);


函数功能:

使对象(角色、宠物、npc)向指定方向移动一格。


操作参数:

参数名 是否必须 类型 说明
_Index int 对象索引(角色、宠物、npc)
_Dir int 方向(0~7)

返回值:

返回值类型 失败
int -1

操作实例:

--使对象向0号方向移动一格。
NLG.WalkMove(_Index, 0);

备注:

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文档更新时间: 2022-01-13 17:10   作者:105493660