SetAction(_Index, _Action);


函数功能:

设置对像(角色、宠物、Npc)的动作。


操作参数:

参数名 是否必须 类型 说明
_Index int 对象索引 (角色、宠物、Npc)
_Action int 动作编号(0~50)

返回值:

返回值类型 成功 失败
int 0 非0

操作实例:

  1. NLG.SetAction(_Index, 2);

备注:

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文档更新时间: 2022-01-13 17:10   作者:105493660