JoinBattle( CharIndex,HeIndex);


函数功能:

设置玩家加入指定战斗。


操作参数:

参数名 是否必须 类型 说明
_CharIndex int 对象索引 (玩家)
HeIndex int 对方索引 (玩家)

返回值:

返回值类型 成功 失败
int 非nil 返回 -5 队伍已经满员,返回 -3 此人物不在战斗中,返回 -4 当前人物处于战斗中

操作实例:

  1. Battle.JoinBattle(CharIndexHeIndex);

备注:

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文档更新时间: 2018-01-07 14:06   作者:105493660