SetStatus(CharIndex, PetSlot, Status);


函数功能:

设置玩家宠物的状态。


操作参数:

参数名 是否必须 类型 说明
CharIndex int 对象索引 (玩家的)
PetSlot int 0-4
Status int 宠物的状态,包括休息、待命、战斗等。

详情参考宠物状态常量


返回值:

返回值类型 成功 失败
int >=0 -1

操作实例:

  1. Pet.SetStatus(CharIndex,0,%宠物状态_无%);

备注:

  • 更多返回错误代码请看首页的错误代码描述
文档更新时间: 2022-01-13 15:39   作者:105493660