DropItem(_CharIndex, _Pos);


函数功能:

根据玩家对象身上道具栏位置丢弃道具。


操作参数:

参数名 是否必须 类型 说明
_CharIndex int 角色对象索引
_Pos int 指定位置(0~27)

返回值:

返回值类型 成功 失败
int 1 <=0

操作实例:

  1. local Result = Char.DropItem(_CharIndex, 9);
  2. if(Result == 0)then
  3. print("道具丢弃失败");
  4. else
  5. print("道具丢弃成功");
  6. end

备注:

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文档更新时间: 2021-07-15 17:06   作者:105493660