DropItem(_CharIndex, _Pos);
函数功能:
根据玩家对象身上道具栏位置丢弃道具。
操作参数:
参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|
_CharIndex | 是 | int | 角色对象索引 |
_Pos | 是 | int | 指定位置(0~27) |
返回值:
返回值类型 | 成功 | 失败 |
---|---|---|
int | 1 | <=0 |
操作实例:
local Result = Char.DropItem(_CharIndex, 9);
if(Result == 0)then
print("道具丢弃失败");
else
print("道具丢弃成功");
end
备注:
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文档更新时间: 2022-11-08 14:44 作者:105493660