Centering(Msg);


函数功能:

游戏内NPC对话字符串居中显示。


操作参数:

参数名 是否必须 类型 说明
Msg string 欲居中的字符

返回值:

返回值类型 成功 失败
string 非nil

操作实例:

  1. NLG.ShowWindowTalked(_charaIndex,0,12,0,"\n\n"..String.MsgID("想试试吗")..",-1);

备注:

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文档更新时间: 2018-01-08 18:14   作者:105493660