Check(Index);
函数功能:
根据索引获得对象是否摆摊中
操作参数:
参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|
_CharIndex | 是 | int | 对象索引 (玩家、宠物、Npc) |
_Flg | 是 | int | 内存数据位置 |
返回值:
返回值类型 | 成功 | 失败 |
---|---|---|
int或nil | 非nil | -1或者nil |
操作实例:
local TableLen = Stall.Check(Index);
if(TableLen == 1)then
printf("摆摊中");
return;
end
printf("没有在摆摊");
备注:
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文档更新时间: 2018-01-06 17:14 作者:105493660