RegBattleAction (DoFile, InitFuncName);


函数功能:

创建一个所有玩家或者宠物使用什么类型的远程道具。


请求方式:

参数名 是否必须 类型 说明
DoFile string 脚本文件路径(如是本文件则填写nil)
InitFuncName string 响应事件处理函数的名称,声明格式参考 如下

参数说明:

参数名 是否必须 类型 说明
Index int 响应事件的对象索引
ItemType int 使用的道具类型

返回值:

类型 是否必须 正常 修改返回
int ItemType 6回力、5小刀、4弓箭

操作实例:


function RegBattleAction_Callback(Index, ItemType)
    local IndexType = Char.GetData(Index,%对象_类型%);
    if(IndexType == %对象_玩家%)then
        return 4;--如果对象是玩家直接修改成弓箭
    end
    if(IndexType == %对象_宠物%)then
        return 5;--如果对象是宠物直接修改成小刀
    end
    return ItemType;
end

备注:

  • 返回错误代码请使用 GetErrorStr 获取具体错误信息。
文档更新时间: 2022-05-06 17:15   作者:105493660