RegBattleAction (DoFile, InitFuncName);
函数功能:
创建一个所有玩家或者宠物使用什么类型的远程道具。
请求方式:
参数名 |
是否必须 |
类型 |
说明 |
DoFile |
是 |
string |
脚本文件路径(如是本文件则填写nil) |
InitFuncName |
是 |
string |
响应事件处理函数的名称,声明格式参考 如下 |
参数说明:
参数名 |
是否必须 |
类型 |
说明 |
Index |
是 |
int |
响应事件的对象索引 |
ItemType |
是 |
int |
使用的道具类型 |
返回值:
类型 |
是否必须 |
正常 |
修改返回 |
int |
是 |
ItemType |
6回力、5小刀、4弓箭 |
操作实例:
function RegBattleAction_Callback(Index, ItemType)
local IndexType = Char.GetData(Index,%对象_类型%);
if(IndexType == %对象_玩家%)then
return 4;
end
if(IndexType == %对象_宠物%)then
return 5;
end
return ItemType;
end
备注:
- 返回错误代码请使用 GetErrorStr 获取具体错误信息。
文档更新时间: 2024-07-09 15:45 作者:105493660