StaticUP (PlayIndex,kubun,isaround,[Pos]);


函数功能:

更新对象(角色、宠物)状态数据,用于自身显示,此功能战斗中无法使用

此函数是UPChar和UPPet的进阶版


操作参数:

参数名 是否必须 类型 说明
_Index int 对象索引
kubun int 刷新类型具体参考 更新常量 (此值有填写将默认采用您设置的常量方式更新)
isaround bool 是否对周围进行刷新
Pos int 宠物位置

返回值:

返回值类型 成功 失败
int 1 0

操作实例:

--更新对象面板。
NLG.StaticUP(PlayIndex,%人物_基础面板数据%);

备注:

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文档更新时间: 2025-08-06 16:54   作者:105493660