RegTechUseEvent(DoFile, InitFuncName);

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函数功能:

创建一个所有玩家战斗使用技能就会触发的Lua函数。


请求方式:

参数名 是否必须 类型 说明
DoFile string 脚本文件路径(如是本文件则填写nil)
InitFuncName string 响应事件处理函数的名称,声明格式参考如下

参数说明:

参数名 是否必须 类型 说明
CharIndex int 响应事件的对象索引
SkillPos int 使用的技能在技能栏位置
SkillLv int 使用的技能等级
TargetPos int 技能释放对象的位置

返回值:


操作实例:

function TechUseEvent(CharIndex, SkillPos, SkillLv, TargetPos)
    --当使用10级技能时输出。    
    if (SkillLv == 10)then        
        print(Char.GetData(CharIndex, %对象_名字%).."使用了10级技能!");        
        return 0    
    end    
end

备注:

  • 返回错误代码请使用 GetErrorStr 获取具体错误信息。
文档更新时间: 2024-07-09 15:45   作者:105493660