Warp(_Index, _MapType, _MarID, _Xpos, _Ypos);
函数功能:
传送对象(角色、宠物、npc)到指定地图(如角色在队伍中,则整队传送)。
操作参数:
参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|
_Index | 是 | int | 对象索引(角色、宠物、npc) |
_MapType | 是 | int | 传送地图类型 |
_MapID | 是 | int | 传送地图编号 |
_Xpos | 是 | int | 传送地图X坐标 |
_Ypos | 是 | int | 传送地图Y坐标 |
返回值:
返回值类型 | 成功 | 失败 |
---|---|---|
int | 1 | 0 |
操作实例:
--传送玩家到法兰城。
NLG.Warp(_Index, 0, 1000, 228, 88);
备注:
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文档更新时间: 2022-01-13 17:10 作者:105493660