Seteffect(_CharIndex, _Number, _Bs);


函数功能:

修改玩家客户端天气(漂浮物)。


操作参数:

参数名 是否必须 类型 说明
_CharIndex int 角色对象索引
_Number int 漂浮物编号(0~24?)
_Bs int 漂浮物密度(0~36?)

返回值:


操作实例:

--设置下大雨
NLG.Seteffect(_CharIndex, 1, 10);

备注:

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文档更新时间: 2022-01-13 17:10   作者:105493660