普值 对象英文类型 对象类型 说明
%对象_类型% CHARWhichType 数值型
%对象_形象% CHARBaseImageNumber 数值型
%对象_原形% CHARBaseBaseImageNumber 数值型
%对象_地图类型% CHARMapId 数值型
%对象_地图% CHARFloor 数值型
%对象_登陆点% 数值型
%对象_X% CHARX 数值型
%对象_Y% CHARY 数值型
%对象_方向% CHARDir 数值型
%对象_等级% CHARLv 数值型
%对象_血% CHARLp 数值型
%对象_魔% CHARFp 数值型
%对象_体力% CHARVital 数值型
%对象_力量% CHARStr 数值型
%对象_强度% CHARTough 数值型
%对象_速度% CHARQuick 数值型
%对象_魔法% CHARMagic 数值型
%对象_运% CHARLuck 数值型
%对象_种族% CHARTribe 数值型
%对象_地属性% CHARAttribEarth 数值型
%对象_水属性% CHARAttribWater 数值型
%对象_火属性% CHARAttribFire 数值型
%对象_风属性% CHARAttribWind 数值型
%对象_抗毒% CHARPoison 数值型
%对象_抗睡% CHARSleep 数值型
%对象_抗石% CHARStone 数值型
%对象_抗醉% CHARDrunk 数值型
%对象_抗乱% CHARConfusion 数值型
%对象_抗忘% CHARAmnesia 数值型
%对象_必杀% CHARCritical 数值型
%对象_反击% CHARCounter 数值型
%对象_命中% CHARHitRate 数值型
%对象_闪躲% CHARAvoid 数值型
%对象_道具栏% CHARItemLimit 数值型
%对象_技能栏% CHARSkillSlot 数值型
%对象_死亡数% CHARDeadCount 数值型
%对象_伤害数% CHARDamageCount 数值型
%对象_杀宠数% CHARKillPetCount 数值型
%对象_占卜时间% CHARLastTimeSetLuck 数值型
%对象_受伤% CHARInjury 数值型
%对象_移间% CHARWalkInterval 数值型
%对象_循时% CHARLoopInterval 数值型
%对象_经验% CHARExp 数值型
%对象_升级点% CHARLevelUpPoint 数值型
%对象_图类% CHARImageType 数值型
%对象_名色% CHARNameColor 数值型
%对象_吃时% CHAREatTime 数值型
%对象_职业% CHARMainJob 数值型
%对象_职阶% CHARJobRank 数值型
%对象_职类ID% CHARJobAncestry 数值型
%对象_脸% CHARFaceImageNumber 数值型
%对象_金币% CHARGold 数值型
%对象_银行金币% CHARBankGold 数值型
%对象_耐力% CHARStamina 数值型
%对象_灵巧% CHARDex 数值型
%对象_智力% CHARIntelligence 数值型
%对象_魅力% CHARCharm 数值型
%对象_声望% CHARFame 数值型
%对象_记录点% CHARSavePoint 数值型
%对象_战宠% CHARDefaultPet 数值型
%对象_聊天距离% CHARChatVolume 数值型
%对象_登陆次数% CHARLoginCount 数值型
%对象_说话次数% CHARTalkCount 数值型
%对象_获得宠数% CHARGetPetCount 数值型
%对象_邮数% CHARSendMailCount 数值型
%对象_生产数% CHARMergeItemCount 数值型
%对象_走动次数% CHARWalkCount 数值型
%对象_宠死亡数% CHARDeadPetCount 数值型
%对象_宠复活数% CHARResurrectPetCount 数值型
%对象_宠治疗数% CHARHealPetCount 数值型
%对象_封印数% CHARCaptureCount 数值型
%对象_日声望上限% CHARFameGetValue 数值型
%对象_掉魂% CHARSickLevel 数值型
%对象_DP% CHARDuelPoint 数值型
%对象_话色% CHARPopupNameColor 数值型
%对象_GM% CHARDebugger 数值型
%对象_卡时% CHARFeverHaveTime 数值型
%对象_原始图档% CHAROriginalImageNumber 数值型
%对象_原名% CHARName 字符型
%对象_称号% CHAROwnTitle 字符型
%对象_当前称号ID% 数值型 返回:人物当前选中的称号ID
%对象_帐号% CHARCdKey 字符型
%对象_未知旗标% CHARISUNKNOWN 贝尔型
%对象_是否战死% CHARISDIE 贝尔型
%对象_战斗讯息开关% CHARISSHOWBATTLEMSG 贝尔型
%对象_组队开关% CHARISPARTY 贝尔型
%对象_决斗开关% CHARISDUEL 贝尔型
%对象_队聊开关% CHARISPARTYCHAT 贝尔型
%对象_名片开关% CHARISTRADECARD 贝尔型
%对象_交易开关% CHARISTRADE 贝尔型
%对象_是否打卡% CHARISFEVERTIME 贝尔型
%对象_家族开关% CHARISFAMILY 贝尔型
%对象_侦错开关% CHARISDEBUG 贝尔型
%对象_组队模式% CHARISpatr 数值型
%对象_IP% CHARIP 字符型 注意这个只能读无法写
%对象_诱魔香几率% CHARuseInverseTohelosw 数值型
%对象_诱魔香剩余步数% CHARuseInverseTohelossxw 数值型
%对象_驱魔香几率% CHARuseTohelosw 数值型
%对象_驱魔香剩余步数% CHARuseTohelossxw 数值型
%对象_RegistNumber% CHARNumber 数值型
%对象_最大血% CHARMaxHP 数值型
%对象_最大魔% CHARMaxMP 数值型
%对象_是否宠物% 数值型 返回:3是宠,1是人
%对象_是否战斗中% 数值型 返回:返回小于等于0不在战斗
%对象_宠物栏位% 数值型 返回:返回宠物所在栏位0-4
%对象_是否精灵变身% 数值型
%对象_屏蔽骑宠% 数值型
%对象_银行页数% 数值型
%对象_战斗状态% 数值型
%对象_是否精灵变身% 数值型
%对象_家族ID% 数值型
%对象_宠物状态% 数值型 返回:休息
%对象_战斗索引% 整数型 返回:返回战斗索引
%对象_宠物主人CDK% 整数型 返回:在线返回账号否则返回-1
%对象_宠物当前名称% 数值型 返回宠物当前的自己设置的名称
%对象_宠物忠诚% 数值型 返回宠物当前的忠诚度
%对象_宠物野生% 数值型 返回1表示是NPC或者GM给的,否则返回捕抓等级
%对象_宠物主人名称% 数值型 返回:宠物拥有人的名称
%对象_宠物最大技能栏% 数值型 返回:宠物最大支持多少个技能栏位
%对象_头顶状态标示% 数值型 返回:当前头顶的状态标示
%对象_宠物唯一标识% 数值型 返回:当前宠物的唯一标识
%对象_人物物品耐久锁% 数值型 返回:设置当前人物战斗中是否物品会扣耐久
%对象_增减血上限% 数值型 返回:设置当前人物临时血上限
%对象_增减魔上限% 数值型 返回:设置当前人物临时魔上限
%对象_增减攻击% 数值型 返回:设置当前人物临时攻击下线后失效
%对象_增减防御% 数值型 返回:设置当前人物临时防御下线后失效
%对象_增减敏捷% 数值型 返回:设置当前人物临时敏捷下线后失效
%对象_增减精神% 数值型 返回:设置当前人物临时精神下线后失效
%对象_增减回复% 数值型 返回:设置当前人物临时回复下线后失效
%对象_增减魅力% 数值型 返回:设置当前人物临时魅力下线后失效
%对象_增减抗毒% 数值型 返回:设置当前人物临时抗毒下线后失效
%对象_增减抗昏睡% 数值型 返回:设置当前人物临时抗昏睡下线后失效
%对象_增减抗石化% 数值型 返回:设置当前人物临时抗石化下线后失效
%对象_增减抗醉% 数值型 返回:设置当前人物临时抗醉下线后失效
%对象_增减抗混乱% 数值型 返回:设置当前人物临时抗混乱下线后失效
%对象_增减抗遗忘% 数值型 返回:设置当前人物临时抗遗忘下线后失效
%对象_增减必杀% 数值型 返回:设置当前人物临时必杀下线后失效
%对象_增减反击% 数值型 返回:设置当前人物临时反击下线后失效
%对象_增减命中% 数值型 返回:设置当前人物临时命中下线后失效
%对象_增减闪躲% 数值型 返回:设置当前人物临时闪躲下线后失效
%对象_增减魔攻% 数值型 返回:设置当前人物临时命中下线后失效
%对象_增减魔抗% 数值型 返回:设置当前人物临时闪躲下线后失效
%对象_站位% 数值型 返回:人物进入战斗后站的是前面还是后面
%对象_增减忠诚% 数值型 返回:宠物的临时忠诚度,下线消失
%对象_交互状态% 数值型 返回:如若处于交互状态返回交互对象索引,否则返回-1,setdata(index,%对象_交互状态%)可关闭交互模式
文档更新时间: 2023-09-13 16:30   作者:105493660