GetSkillID(_CharIndex, _SkillPos);
函数功能:
根据玩家对象技能栏位置获取当前技能ID。
操作参数:
| 参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|---|
| _CharIndex | 是 | int | 角色对象索引 |
| _SkillPos | 是 | int | 技能栏位置 |
返回值:
| 返回值类型 | 成功 | 失败 |
|---|---|---|
| int | >=0 | -1 |
操作实例:
local SkillID = Char.GetSkillID(_CharIndex, 0);if(SkillID < 0)thenprint("获取失败");elseprint("此技能栏的技能ID为:" .. SkillID);end
备注:
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文档更新时间: 2025-08-07 16:01 作者:105493660