Getskillexp(_CharIndex, _SkillPos);
函数功能:
根据玩家对象技能栏位获得当前技能经验。
操作参数:
参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|
_CharIndex | 是 | int | 角色对象索引 |
_SkillPos | 是 | int | 技能栏位置 |
返回值:
返回值类型 | 成功 | 失败 |
---|---|---|
int | >=0 | -1 |
操作实例:
local SkillExp = Char.Getskillexp(_CharIndex, 0);
if(SkillExp < 0)then
print("获取失败");
else
print("当前技能的经验值为:" .. SkillExp);
end
备注:
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文档更新时间: 2022-11-08 14:44 作者:105493660