RegBattleStartEvent(DoFile, InitFuncName);
函数功能:
创建一个所有玩家角色进入战斗即可触发的Lua函数。
请求方式:
参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|
DoFile | 是 | string | 脚本文件路径(如是本文件则填写nil) |
InitFuncName | 是 | string | 响应事件处理函数的名称,声明格式参考如下 |
参数说明:
参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|
battleIndex | 是 | int | 响应事件的战斗索引 |
返回示例:
无
操作实例:
function BattleStartEvent(battleIndex)
––输出战斗索引。
print("本次战斗索引为:"..battleIndex);
return 0
end
备注:
- 返回错误代码请使用 GetErrorStr 获取具体错误信息。
文档更新时间: 2024-07-09 15:45 作者:105493660