用于NLG.UPCHAR();

普值 对象类型 说明
0 %人物_BP%
1 %人物_金钱%
2 %人物_形象%
3 %人物_技能%
4 %人物_经验%
5 %人物_等级%
6 %人物_卡时%
7 %人物_状态% 例如战 聊 队这些
8 %人物_头顶% 受伤,头顶图标
9 %人物_宠装%
10 %人物_临时属性%
11 %人物_效果%
  • 用于NLG.StaticUP();
普值 对象类型 说明
0 %人物_基础面板数据% 当前血量、当前最大血、当前魔法、当前最大魔法、加点的体力、加点的力量、加点的防御、加点的速度、加点的魔法、耐力、灵巧、智力、当前经验、等级所需经验、等级、攻击数值、防御数值、敏捷数值、精神数值、回复数值、魅力数值、地、水、火、风、魔币、系统称号、名称、自定义称号
1 %宠物_基础面板数据% 当前血量、当前最大血、当前魔法、当前最大魔法、加点的体力、加点的力量、加点的防御、等等
文档更新时间: 2025-08-10 15:33   作者:105493660