GetReplaceTempSkill(charIndex, types);


函数功能:

根据CharIndex 获取玩家临时替换技能。


操作参数:

参数名 是否必须 类型 说明
charIndex int 角色对象索引
SkillPos int 技能位置
types int 0为获取Skill技能,1为获取Tech技能

返回值:

SkillPos为 0 时

返回值类型 失败 成功
int nil 当前被替换的技能

SkillPos为 1 时

返回值类型 失败 成功
Table nil 替换的TechTable

操作实例:

--角色对象CharIndex第一个是否有Skill临时替换技能。
local _SkillID = NLG.GetReplaceTempSkill(charIndex,0,0);
if(_SkillID == nil)then
    return;
end
printf("第一个栏位技能已经被替换成".._SkillID);
--角色对象CharIndex第一个是否有Tech临时替换技能。
local Tech = NLG.GetReplaceTempSkill(charIndex,0,0);
if(TechID == nil)then
    return;
end
printf("找到Tech被替换的数量".._SkillID);

备注:

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文档更新时间: 2022-01-13 17:10   作者:105493660