RegPetEqMovements(DoFile, InitFuncName);
函数功能:
创建一个给宠物穿、脱装备就会触发的lua函数。
请求方式:
| 参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|---|
| DoFile | 是 | string | 脚本文件路径(如是本文件则填写nil) |
| InitFuncName | 是 | string | 响应事件处理函数的名称,声明格式参考如下 |
参数说明:
| 参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|---|
| CharIndex | 是 | int | 响应事件的人物对象索引 |
| PetIndex | 是 | int | 响应事件的宠物对象索引 |
| CharPos | 是 | int | 人物身上的道具位置 |
| PetPos | 是 | int | 宠物身上的道具位置 |
返回值:
| 类型 | 是否必须 | 拦截 | 正常情况 |
|---|---|---|---|
| int | 是 | 1 | 0 |
操作实例:
function PetEqMovements_Event(PlayIndex,Petindex,CharPos,PetPos)
return 0;
end
备注:
- 返回错误代码请使用 GetErrorStr 获取具体错误信息。
文档更新时间: 2025-08-10 15:30 作者:105493660