RegMakeItemString (DoFile, InitFuncName);


函数功能:

系统加载道具的文字显示,就会触发的lua函数


请求方式:

参数名 是否必须 类型 说明
DoFile string 脚本文件路径(如是本文件则填写nil)
InitFuncName string 响应事件处理函数的名称,声明格式参考如下

参数说明:

参数名 是否必须 类型 说明
CharIndex int 响应事件的对象索引(NPC此项为0)
ItemPos int 响应事件的物品位置(NPC此项为-1)
ItemIndex int 响应事件的物品索引
ItemString int 显示的物品说明数据

返回值:

类型 是否必须 正常 修改其他
string nil 非nil(参考下方例子)

操作实例:


function MakeItemStringCallBack(CharIndex, ItemPos, ItemIndex, ItemString)
    if CharIndex == 0 and ItemPos == -1 then --此处是由NPC发送的数据,需要注意的是NPC的|分割数量是13人物是14
        print(ItemString);
        return "xxxxxxxxxxxxxxxx|0|$1防御  +4 敏捷  +6 $4等级 2\n$4耐久0203/0203 $0种类 鞋子\n\n\n\n\n\n\n$4\n皮鞋\n\n|21845|1|2|0|2|153|6010|14|0|";
    end

--判断人物
    if(ItemPos == 15)then
        return "15|xxxxxxxxxxxxxxxx|0|$1防御  +4 敏捷  +6 $4等级 2\n$4耐久0203/0203 $0种类 鞋子\n\n\n\n\n\n\n$4\n皮鞋\n\n|21845|1|2|0|2|153|6010|14|0|"
    end

    return nil
end

备注:

  • 返回错误代码请使用 GetErrorStr 获取具体错误信息。
文档更新时间: 2024-07-09 15:45   作者:105493660