Attack( Battleindex,Battle_Type);


函数功能:

修改战斗类型 正常 偷袭 被偷袭 此函数必须在进入战斗的时候调用。


操作参数:

参数名 是否必须 类型 说明
Battleindex int 战斗索引
Battle_Type int 0正常 1偷袭 2被偷袭

返回值:

返回值类型 成功 失败
int或nil 非nil -1或者nil

操作实例:

  1. Battle.Attack( Battleindex,Battle_Type)

备注:

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文档更新时间: 2018-01-10 19:31   作者:105493660