RegDropPetEvent (DoFile, InitFuncName);


函数功能:

创建一个所有玩家丢出宠物就会触发的Lua函数。


请求方式:

参数名 是否必须 类型 说明
DoFile string 脚本文件路径(如是本文件则填写nil)
InitFuncName string 响应事件处理函数的名称,声明格式参考如下

参数说明:

参数名 是否必须 类型 说明
CharIndex int 响应事件的对象索引
PetPos int 被丢出的宠物所在栏位

返回值:

类型 是否必须 正常 拦截
int 0 -1

操作实例:

function NoPetDrop(CharIndex,PetPos)
--禁止丢出哥布林
    local Sell_PetIndex = Char.GetPetIndex(CharIndex,PetPos);
    local PetName = Char.GetData(Sell_PetIndex,%对象_原名%);
    if (PetName == "哥布林") then
        NLG.SystemMessage(CharIndex, PetName.."不允许丢地!");
        return 1;
    end
    return 0;
end

备注:

  • 返回错误代码请使用 GetErrorStr 获取具体错误信息。
文档更新时间: 2022-05-06 17:15   作者:105493660