RegTitleChangedEvent(DoFile, InitFuncName);


函数功能:

创建一个所有玩家在变更称号时会触发的Lua函数。


请求方式:

参数名 是否必须 类型 说明
DoFile string 脚本文件路径(如是本文件则填写nil)
InitFuncName string 响应事件处理函数的名称,声明格式参考如下

参数说明:

参数名 是否必须 类型 说明
CharIndex int 响应事件的对象索引
oldTitleID int 使用的技能在技能栏位置
newTitleID int 使用的技能等级

返回值:


操作实例:

  1. function TitleChangedEvent(CharIndex, oldTitleID, newTitleID)
  2. --当使用装备和取消装备开启者称号时输出。
  3. if (newTitleID == 5)then
  4. print(Char.GetData(CharIndex, %对象_名字%).."开启者称号确认装备!");
  5. return 0
  6. end
  7. if (oldTitleID == 5)then
  8. print(Char.GetData(CharIndex, %对象_名字%).."开启者称号取消装备!");
  9. return 0
  10. end
  11. return 0
  12. end

备注:

  • 返回错误代码请使用 GetErrorStr 获取具体错误信息。
文档更新时间: 2024-07-09 15:45   作者:105493660