Setpalette(_CharIndex, _Number, _Bs);


函数功能:

修改角色对象地图调色板。


操作参数:

参数名 是否必须 类型 说明
_CharIndex int 角色对象索引
_Number int 调色板编号(0~15?)
_Bs int 变化速度(毫秒)

返回值:


操作实例:

--已500毫秒变换一号调色板
NLG.Setpalette(_CharIndex, 1, 500);

备注:

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文档更新时间: 2022-01-13 17:10   作者:105493660