GetPetEnemyId(_CharIndex, _Pos);
函数功能:
根据玩家对像的宠物栏位置获取EnemyBaseID。
操作参数:
| 参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|---|
| _CharIndex | 是 | int | 角色对象索引 |
| _Pos | 是 | int | 宠物栏位置(0~4) |
返回值:
| 返回值类型 | 成功 | 失败 |
|---|---|---|
| int | >=0 | <=-1 |
操作实例:
local EnemyBaseID = Char.GetPetEnemyId(_CharIndex, 2);if(EnemyBaseID < 0)thenprint("错误");elseprint("此位置宠物EnemyBaseID为:"..EnemyBaseID);end
备注:
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文档更新时间: 2025-08-07 16:01 作者:105493660