GetPetEnemyId(_CharIndex, _Pos);


函数功能:

根据玩家对像的宠物栏位置获取EnemyBaseID。


操作参数:

参数名 是否必须 类型 说明
_CharIndex int 角色对象索引
_Pos int 宠物栏位置(0~4)

返回值:

返回值类型 成功 失败
int >=0 <=-1

操作实例:

  1. local EnemyBaseID = Char.GetPetEnemyId(_CharIndex, 2);
  2. if(EnemyBaseID < 0)then
  3. print("错误");
  4. else
  5. print("此位置宠物EnemyBaseID为:"..EnemyBaseID);
  6. end

备注:

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文档更新时间: 2021-07-15 17:06   作者:105493660