游戏配置文件:

- GP在gmsv原有基础下扩展了新的配置文件 gp_config.cf,在此文件中您将能随心所欲设置游戏配置。

演示文件压缩包【点击下载

游戏经验表 人物登录点 头饰映射表 自定掉耐久地图 种族配置表

耐久倍率 物品种类名称映射表 人物武器形象映射表 验证码配置表


gp_config.cf配置文件详细
[GP_server]
#魔法伤害是否突破303限制数值越大伤害越大(原有303)不填写或者无此项默认也是303
MagicPower = 303

#暗杀职业是否不限制职业0为默认原有,1为无职业限制。如果需要按照某职业才可以使用以,方式分割例如忍者和士兵【例50,150】
CAssassJob = 0

#人物修改种族首饰是否也带攻击效果加成
TypeMutuality = 1

#否突破最高上线320,2表示突破,0标识按照原有
dungeonMax = 2
#有dd最高只能是125, 1表示突破到2亿 0表示按照原有(如若开启请根据自身需求更改Data->tech.txt参数DD:的值
SkillValMax = 1

#是否显示宠物如果为0直接改成跳帧
ShowPet = 1

#游戏版本
CGVERSION = 1

#是否允许显示NPC名称(设置0为关闭此功能,设置1为默认开启玩家面板不选中,设置2为默认开启玩家面板选中)
ShowNpcName = 1

#当战斗中玩家无此形象客户端时强行修改无图档的形象(0为关闭其他为形象编号)
CheckMetamo = 100900

#一转等级限制
lv_tbl_1=20
#二转等级限制
lv_tbl_2=50
#三转等级限制
lv_tbl_3=70
#四转等级限制
lv_tbl_4=95
#五转等级限制
lv_tbl_5=95
#六转等级限制
lv_tbl_6=95
#七转等级限制
lv_tbl_7=95

#允许摆摊地图
Stall = 1000,1500

#是否开启战斗后物品自动叠加
Sorting = 1

#装备耐久损坏倍率,例损坏1点耐久,总掉耐久 = 装备总耐久 - 1 * Battle_ItemDur
Battle_ItemDur = 10000

#是否开启调试模式
DebugModule = 0

#限制地图不允许宠物邮寄
SendPetMail = 3000,4000

#是否开启贩卖NPC验证码1为开0为关
Captcha = 2
#开启贩卖NPC验证码几秒内免输入
CaptchaTime = 1800

#人物升级点数
CharUpLevelPoint = 4
#宠物升级点数
PetUpLevelPoint = 1

#乱射威力(2.0与3.0以后威力请自行修改#注释)
#第一根箭
#2.0
RandomShotComb1 = 1058642330
#3.0
#RandomShotComb1 = 1055286886
#第二根箭
#2.0
RandomShotComb2 = 1055286886
#3.0
#RandomShotComb2 = 1050253722
#第三根箭
#2.0
RandomShotComb3 = 1048576000
#3.0
#RandomShotComb3 = 1041865114
#第四根后
#2.0
RandomShotCombother = 1034147594
#3.0
#RandomShotCombother = 1028443341

#生产技能经验倍数
Productexp = 1

#战斗技能经验倍数
Skillexp = 1

#卡时上限
FeverTime = 9

#每天增加卡时(同时触发新建人物给予的卡时)
FeverTimeAddDay = 1

#是否允许删除人物(0是允许1是禁止)
CharDelete = 0

#上线声望
Fame = 1000

#角色声望最大值
Charfamemax = 260999

#每日声望获得上限(声望锁)
Charfameday = 800

#累计声望上限
BreachFame = 5600

#NPC补血相关免费等级
NPC_HP = 10

#自定义经验脚本路径
exp = exp.txt

#自定义头饰脚本路径
headcover = headcover.txt

#自定义登录点脚本路径
Login = Login.txt

#自定义掉耐久脚本路径
Dur = Dur.txt

#形象武器映射表
Metamo = Metamo.txt

#物品类型名称映射表
ItemTypeTxt = ItemType.txt

#data错误日志
LogTry = LogTry.txt

#lua加载路径
lua = ./lua/init.lua

#战斗倒数
battleTime = 30

#10级调教是否100%满忠诚(0不允许,1允许)
Pet_Train_max = 1

#初始玩家的技能栏数量(不能超过15)
Charskillslot = 10

#最高金钱数量
CharGoldMax = 100000000

#人物初始化地图坐标(0,1530,15,6)
CharMapID = 0,1530,15,6

#(以下方式配合内挂使用因为双重封的缘由)是否开启检测高速采集和高速制作(注意:本程序配合游戏里的内挂,因为反挂和so本身已经封死高速采集和高速制作所以请自行定义开启或者关闭该功能的,如果你要开启此内挂,请按照以下提示填写)
#是否开启检测高速采集(默认开启为1,0为关闭)
ischeckcollect = 1
#是否开启检测高速制作(默认开启为1,0为关闭)
ischeckproduce = 1
#是否开启步步遇敌人(游戏默认/1)
battlein = 1

#是否开启不遇敌(游戏默认/2)
noencount = 0

#是否开启高速切图(游戏快捷键/3)
#1为需要玩家手动开启
#2为进入游戏默认开启快速切图
HMap = 2

#是否开启1级宠物提示功能
#为-1时全部不显示(面板无法勾选)
#为1时显示血魔,一级提示面板面板均可勾选(显示血魔默认不勾选,需玩家自己勾选)
#为2时显示血魔,一级提示面板面板均可勾选(显示血魔、一级提示默认勾选,无需玩家自己勾选)
#为3时显示血魔,一级提示面板面板均可勾选(显示一级提示不勾选,需玩家自己勾选)
#为4时显示血魔可勾选,一级提示不可勾选(显示血魔默认不勾选,需玩家自己勾选)
#为5时一级提示可勾选,显示血魔不可勾选(一级提示默认不勾选,需玩家自己勾选)
ShowPetMP_HP = 2

#是否开启采集加速(游戏默认/4需配合上面的ischeckcollect)
Cction = 0

#是否开启制作加速(游戏默认/5需配合上面的ischeckproduce)
Make = 0
文档更新时间: 2021-11-29 17:47   作者:105493660