NL.RegCanbuyItem(DoFile, InitFuncName);
函数功能:
创建一个准备卖东西的时候(弹出的出售框)触发的lua函数。
请求方式:
参数名 |
是否必须 |
类型 |
说明 |
DoFile |
是 |
string |
脚本文件路径(如是本文件则填写nil) |
InitFuncName |
是 |
string |
响应事件处理函数的名称,声明格式参考如下 |
注
- 此接口会触发2次,一次是出售弹出窗口的时候道具是否打红色X
- 另外一次是在出售得到魔币的时候触发的
参数说明:
参数名 |
是否必须 |
类型 |
说明 |
CharIndex |
是 |
int |
玩家索引 |
ItemIndex |
是 |
int |
道具索引 |
ItemType |
是 |
int |
道具类型 |
返回值:
类型 |
是否必须 |
按照原有 |
不让出售 |
可以出售 |
int |
是 |
0 |
1 |
2 |
操作实例:
function RegCanbuyItem(CharIndex,ItemIndex,ItemType)
if(ItemType > 47)then --道具类型大于47都可以出售
return 2;
end
if(ItemType == 0)then--道具种类如果是剑的话不让出售
return 1;
end
return 0;
end
备注:
- 返回错误代码请使用 GetErrorStr 获取具体错误信息。
文档更新时间: 2024-07-09 15:45 作者:105493660