RegCanbuyItem
NL.RegCanbuyItem(DoFile, InitFuncName);
函数功能:
创建一个准备卖东西的时候(弹出的出售框)触发的lua函数。
请求方式:
| 参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|---|
| DoFile | 是 | string | 脚本文件路径(如是本文件则填写nil) |
| InitFuncName | 是 | string | 响应事件处理函数的名称,声明格式参考如下 |
注
- 此接口会触发2次,一次是出售弹出窗口的时候道具是否打红色X
- 另外一次是在出售得到魔币的时候触发的
参数说明:
| 参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|---|
| CharIndex | 是 | int | 玩家索引 |
| ItemIndex | 是 | int | 道具索引 |
| ItemType | 是 | int | 道具类型 |
返回值:
| 类型 | 是否必须 | 按照原有 | 不让出售 | 可以出售 |
|---|---|---|---|---|
| int | 是 | 0 | 1 | 2 |
操作实例:
function RegCanbuyItem(CharIndex,ItemIndex,ItemType)
if(ItemType > 47)then --道具类型大于47都可以出售
return 2;
end
if(ItemType == 0)then--道具种类如果是剑的话不让出售
return 1;
end
return 0;
end
备注:
- 返回错误代码请使用 GetErrorStr 获取具体错误信息。
作者:105493660 创建时间:2020-11-02 14:32
更新时间:2025-12-24 21:35
更新时间:2025-12-24 21:35