NL.RegCanbuyItem(DoFile, InitFuncName);
函数功能:
创建一个准备卖东西的时候(弹出的出售框)触发的lua函数。
请求方式:
| 参数名 | 
是否必须 | 
类型 | 
说明 | 
| DoFile | 
是 | 
string | 
脚本文件路径(如是本文件则填写nil) | 
| InitFuncName | 
是 | 
string | 
响应事件处理函数的名称,声明格式参考如下 | 
注
- 此接口会触发2次,一次是出售弹出窗口的时候道具是否打红色X
 - 另外一次是在出售得到魔币的时候触发的
 
参数说明:
| 参数名 | 
是否必须 | 
类型 | 
说明 | 
| CharIndex | 
是 | 
int | 
玩家索引 | 
| ItemIndex | 
是 | 
int | 
道具索引 | 
| ItemType | 
是 | 
int | 
道具类型 | 
返回值:
| 类型 | 
是否必须 | 
按照原有 | 
不让出售 | 
可以出售 | 
| int | 
是 | 
0 | 
1 | 
2 | 
操作实例:
function RegCanbuyItem(CharIndex,ItemIndex,ItemType)
    if(ItemType > 47)then --道具类型大于47都可以出售
        return 2;
    end
    if(ItemType == 0)then--道具种类如果是剑的话不让出售
        return 1;
    end
    return 0;
end
备注:
- 返回错误代码请使用 GetErrorStr 获取具体错误信息。
 
文档更新时间: 2025-08-10 15:30   作者:105493660