RegCharState
RegCharState (DoFile, InitFuncName);
函数功能:
创建一个所有玩家点击左上角状态就会触发的Lua函数。
请求方式:
| 参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|---|
| DoFile | 是 | string | 脚本文件路径(如是本文件则填写nil) |
| InitFuncName | 是 | string | 响应事件处理函数的名称,声明格式参考如下 |
参数说明:
| 参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|---|
| CharIndex | 是 | int | 响应事件的对象索引 |
| Button1 | 是 | int | 开关状态(1更改为开启,0更改为关闭) |
| Button2 | 是 | int | 开关状态(1更改为开启,0更改为关闭) |
| Button3 | 是 | int | 开关状态(1更改为开启,0更改为关闭) |
| Button4 | 是 | int | 开关状态(1更改为开启,0更改为关闭) |
| Button5 | 是 | int | 开关状态(1更改为开启,0更改为关闭) |
| Button6 | 是 | int | 开关状态(1更改为开启,0更改为关闭) |
返回值:
| 类型 | 是否必须 | 正常 | 拦截 |
|---|---|---|---|
| int | 是 | 0 | -1 |
操作实例:
function CharState(CharIndex, Button1, Button2, Button3, Button4, Button5, Button6)
--竞技场内不允许开启组队开关
local MapID = Char.GetData(CharIndex, %对象_地图%);
if (MapID == 1401 and Button1 == 1)then
NLG.SystemMessage(CharIndex, "竞技场不能开启组队!");
return -1;
end
return 0;
end备注:
- 返回错误代码请使用 GetErrorStr 获取具体错误信息。
作者:105493660 创建时间:2017-10-31 18:31
更新时间:2025-12-24 21:35
更新时间:2025-12-24 21:35