GetData(_CharIndex, _Flg);
函数功能:
获取指定对像(玩家、宠物、Npc)的内存数据。
操作参数:
| 参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|---|
| _CharIndex | 是 | int | 对象索引 (玩家、宠物、Npc) |
| _Flg | 是 | int | 内存数据位置 |
返回值:
| 返回值类型 | 成功 | 失败 |
|---|---|---|
| int或string或者nil | 非nil | -1或者nil |
操作实例:
local Name = Char.GetData(_CharIndex, %对象_原名%);if(Name < 0 or Name == nil)thenprint("错误");elseprint("此对象名称为:"..Name);end
备注:
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文档更新时间: 2025-08-07 16:01 作者:105493660