GetData(_CharIndex, _Flg);
函数功能:
获取指定对像(玩家、宠物、Npc)的内存数据。
操作参数:
参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|
_CharIndex | 是 | int | 对象索引 (玩家、宠物、Npc) |
_Flg | 是 | int | 内存数据位置 |
返回值:
返回值类型 | 成功 | 失败 |
---|---|---|
int或string或者nil | 非nil | -1或者nil |
操作实例:
local Name = Char.GetData(_CharIndex, %对象_原名%);
if(Name < 0 or Name == nil)then
print("错误");
else
print("此对象名称为:"..Name);
end
备注:
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文档更新时间: 2022-11-08 14:44 作者:105493660