RegBattleSkillExp (DoFile, InitFuncName);


函数功能:

创建一个所有玩家战斗中使用技能获得技能经验会触发的Lua函数。


请求方式:

参数名 是否必须 类型 说明
DoFile string 脚本文件路径(如是本文件则填写nil)
InitFuncName string 响应事件处理函数的名称,声明格式参考如下

参数说明:

参数名 是否必须 类型 说明
CharIndex int 响应事件的对象索引
Exp int 应得经验
SkillID int 技能SkillID

返回值:

类型 是否必须 正常 修改经验
int 0 >0

操作实例:

function BattleSkillExp(CharIndex, Exp, SkillID)
--连击经验2倍
    if (SkillID == 0)then
        return Exp * 2;
    end
    return 0;
end

备注:

  • 返回错误代码请使用 GetErrorStr 获取具体错误信息。
文档更新时间: 2023-04-21 15:45   作者:105493660