RegPickItem(DoFile, InitFuncName);


函数功能:

创建一个所有玩家捡起物品就会触发的Lua函数。


请求方式:

参数名 是否必须 类型 说明
DoFile string 脚本文件路径(如是本文件则填写nil)
InitFuncName string 响应事件处理函数的名称,声明格式参考如下

参数说明:

参数名 是否必须 类型 说明
CharIndex int 响应事件的对象索引
ItemIndex int 要捡起的道具对象索引

返回值:

类型 是否必须 正常 拦截
int 0 -1

操作实例:

function PickItem(CharIndex, ItemIndex)
--不让玩家捡起18005编号道具。
    local ItemName = Item.GetData(ItemIndex, %道具_已鉴定名%);
    local ItemID = Item.GetData(ItemIndex, %道具_ID%);
    if (ItemID == 18005)then
        NLG.SystemMessage(CharIndex, "GM设置了捡不起来"..ItemName);
        return -1;
    end
    return 0;
end

备注:

  • 返回错误代码请使用 GetErrorStr 获取具体错误信息。
文档更新时间: 2023-04-21 15:45   作者:105493660