RegSealEvent(DoFile, InitFuncName);


函数功能:

创建一个所有取玩家封印宠物就会触发的Lua函数。


请求方式:

参数名 是否必须 类型 说明
DoFile string 脚本文件路径(如是本文件则填写nil)
InitFuncName string 响应事件处理函数的名称,声明格式参考如下

参数说明:

参数名 是否必须 类型 说明
CharIndex int 响应事件的对象索引
SeizePetIndex int 被捕捉的宠物索引
Outcome int 封印结果(-1为失败 其他成功)

返回值:

类型 是否必须 正常 拦截
int 0 -1

操作实例:

function SealEvent(CharIndex, SeizePetIndex, Outcome)
--携带18005编号道具可100%封印纯白。
    local PetName = Char.GetData(SeizePetIndex, %对象_原名%);
    if (PetName == "纯白吓人箱" and Char.ItemNum(CharIndex, 18005) >= 1)then
        return 1;
    end
    return Outcome;
end

备注:

  • 返回错误代码请使用 GetErrorStr 获取具体错误信息。
文档更新时间: 2024-07-09 15:45   作者:105493660