GetMapPlayerNum
GetMapPlayerNum(_MapType, _MapID);
函数功能:
获取地图内角色的数量。
操作参数:
| 参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|---|
| _MapType | 是 | int | 地图类型(0为固定地图,1为随机地图,2为出租屋) |
| _MapID | 是 | int | 地图编号 |
返回值:
| 返回值类型 | 角色数量 | 失败 |
|---|---|---|
| int | >=0 | <0 |
操作实例:
local Num = NLG.GetMapPlayerNum(0,1000):print("法兰城目前玩家有" .. Num);
备注:
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作者:105493660 创建时间:2017-11-06 01:24
更新时间:2025-12-24 21:35
更新时间:2025-12-24 21:35