RegBattleEO(DoFile, InitFuncName);
函数功能:
创建一个退出战斗回到游戏主界面
会触发的Lua函数。
适用于战斗结束后设置重新自动遇敌
请求方式:
参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|
DoFile | 是 | string | 脚本文件路径(如是本文件则填写nil) |
InitFuncName | 是 | string | 响应事件处理函数的名称,声明格式参考如下 |
参数说明:
参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|
CharIndex | 是 | int | 人物索引索引 |
返回值:
无
操作实例:
function Event_BattleEO(CharIndex)
print("索引:"..CharIndex);
return 0
end
备注:
- 返回错误代码请使用 GetErrorStr 获取具体错误信息。
文档更新时间: 2024-07-09 15:45 作者:105493660