GetItem(Index);
函数功能:
根据索引获得摆摊者的所有上架物品
操作参数:
参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|
Index | 是 | int | 对象索引 (玩家) |
返回值:
返回值类型 | 成功 | 失败 |
---|---|---|
table或者nil | table | nil |
操作实例:
local TableLen = Stall.GetItem(CharIndex);
for i=1,tonumber(#TableLen) do
local t1=TableLen[i];
if tonumber(t1) >= 0 then
local Sell_ItemIndex = Char.GetItemIndex(CharIndex,t1);
local ItemName=Item.GetData(Sell_ItemIndex,%道具_已鉴定名%);
NLG.SystemMessage(CharIndex,"上架道具:"..ItemName);
end
end
备注:
- 更多返回错误代码请看首页的错误代码描述
文档更新时间: 2018-10-07 11:59 作者:105493660