GetPet(Index);
函数功能:
根据索引获得摆摊者的所有上架宠物
操作参数:
参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|
Index | 是 | int | 对象索引 (玩家) |
返回值:
返回值类型 | 成功 | 失败 |
---|---|---|
table或nil | table | nil |
操作实例:
local TableLen = Stall.GetPet(CharIndex);
for i=1,tonumber(#TableLen) do
local t1=TableLen[i];
if tonumber(t1) >= 0 then
local Sell_PetIndex = Char.GetPetIndex(CharIndex,t1);
local PetName=Char.GetData(Sell_PetIndex,%对象_原名%);
NLG.SystemMessage(CharIndex,"上架宠物:"..PetName);
end
end
备注:
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文档更新时间: 2018-10-07 11:42 作者:105493660