UpChar(_Index,[val]);


函数功能:

更新对象(角色、宠物、npc)状态数据,用于修改过后更新。


操作参数:

参数名 是否必须 类型 说明
_Index int 对象索引 (可以是角色、宠物、npc)
val int 刷新类型具体参考 更新常量 (此值有填写将默认采用您设置的常量方式更新,如果不填写将采用全部状态更新

返回值:

返回值类型 成功 失败
int 大于等于0 -1

操作实例:

--更新对象面板。
NLG.UpChar(_Index,%人物_BP%);
--更新对象数据。
NLG.UpChar(_Index);

备注:

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作者:105493660  创建时间:2017-11-09 15:48
 更新时间:2025-12-24 21:35