RegAssassin (DoFile, InitFuncName);
函数功能:
创建一个所有玩家释放暗杀技能成功会触发的Lua函数。
请求方式:
参数名 |
是否必须 |
类型 |
说明 |
DoFile |
是 |
string |
脚本文件路径(如是本文件则填写nil) |
InitFuncName |
是 |
string |
响应事件处理函数的名称,声明格式参考 如下 |
参数说明:
参数名 |
是否必须 |
类型 |
说明 |
CharIndex |
是 |
int |
响应事件的对象索引 |
otherIndex |
是 |
int |
被暗杀者的对象索引 |
Battleindex |
是 |
int |
战斗索引 |
Che |
否 |
int |
是否会成功 1会成功暗杀 0暗杀是失败的 |
返回值:
操作实例:
function Assassin(CharIndex, otherIndex, Btindex)
--pk中禁止暗杀
local BattleType = Battle.GetType(BtIndex);
if (BattleType == 2)then
return -1;
end
return 1;
end
备注:
- 返回错误代码请使用 GetErrorStr 获取具体错误信息。
文档更新时间: 2024-07-09 15:45 作者:105493660