ItemNum(_CharIndex, _ItemID);


函数功能:

检测玩家对象身上是指定道具的数量。


操作参数:

参数名 是否必须 类型 说明
_CharIndex int 角色对象索引
_ItemID int 道具编号

返回值:

返回值类型 成功 失败
int >=0 -1

操作实例:

  1. local Num = Char.ItemNum(_CharIndex, 9);
  2. if(Num < 0)then
  3. print("错误");
  4. else
  5. print("道具数量为:"..Num);
  6. end

备注:

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文档更新时间: 2021-07-15 17:06   作者:105493660