ItemNum
ItemNum(_CharIndex, _ItemID);
函数功能:
检测玩家对象身上是指定道具的数量。
操作参数:
| 参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|---|
| _CharIndex | 是 | int | 角色对象索引 |
| _ItemID | 是 | int | 道具编号 |
返回值:
| 返回值类型 | 成功 | 失败 |
|---|---|---|
| int | >=0 | -1 |
操作实例:
local Num = Char.ItemNum(_CharIndex, 9);if(Num < 0)thenprint("错误");elseprint("道具数量为:"..Num);end
备注:
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作者:105493660 创建时间:2017-12-02 10:31
更新时间:2025-12-24 21:25
更新时间:2025-12-24 21:25