ItemNum(_CharIndex, _ItemID);
函数功能:
检测玩家对象身上是指定道具的数量。
操作参数:
参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|
_CharIndex | 是 | int | 角色对象索引 |
_ItemID | 是 | int | 道具编号 |
返回值:
返回值类型 | 成功 | 失败 |
---|---|---|
int | >=0 | -1 |
操作实例:
local Num = Char.ItemNum(_CharIndex, 9);
if(Num < 0)then
print("错误");
else
print("道具数量为:"..Num);
end
备注:
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文档更新时间: 2022-11-08 14:44 作者:105493660