GetSkillLevel(_CharIndex, _SkillPos);


函数功能:

根据玩家对象技能栏位置获取当前技能等级。


操作参数:

参数名 是否必须 类型 说明
_CharIndex int 角色对象索引
_SkillPos int 技能栏位置

返回值:

返回值类型 成功 失败
int >=1 -1

操作实例:

  1. local SkillLv = Char.GetSkillLevel(_CharIndex, 0);
  2. if(SkillLv < 0)then
  3. print("获取失败");
  4. else
  5. print("此技能栏的技能等级为:" .. SkillLv);
  6. end

备注:

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文档更新时间: 2022-11-08 14:44   作者:105493660