GetSkillLevel
GetSkillLevel(_CharIndex, _SkillPos);
函数功能:
根据玩家对象技能栏位置获取当前技能等级。
操作参数:
| 参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|---|
| _CharIndex | 是 | int | 角色对象索引 |
| _SkillPos | 是 | int | 技能栏位置 |
返回值:
| 返回值类型 | 成功 | 失败 |
|---|---|---|
| int | >=1 | -1 |
操作实例:
local SkillLv = Char.GetSkillLevel(_CharIndex, 0);if(SkillLv < 0)thenprint("获取失败");elseprint("此技能栏的技能等级为:" .. SkillLv);end
备注:
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作者:105493660 创建时间:2017-12-02 10:32
更新时间:2025-12-24 21:35
更新时间:2025-12-24 21:35