Getobjects(Map, floor,x,y,Type);
函数功能:
获取游戏地图中一个物件层或者地图层。
操作参数:
参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|
Map | 是 | int | 地图类型 |
floor | 是 | int | 地图编号 |
x | 是 | int | x坐标 |
y | 是 | int | y坐标 |
Type | 是 | int | 0为 tilea,1为 obja |
返回值:
返回类型 | 成功 | 失败 |
---|---|---|
int | 图档编号 | 0 |
操作实例:
--获取地图层编号。
Map.Getobjects(0,1000,238,86,0)
--获取物件层编号
Map.Getobjects(0,1000,237,86,1)
备注:
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文档更新时间: 2021-03-14 01:19 作者:105493660