Talked();


触发条件:

当对像A在对像B附近说话时, 对像B的 Char.Talked 事件触发。


响应事件:

调用 Char.SetTalkedEvent 设置响应函数既可。

返回值:


备注:

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文档更新时间: 2018-01-08 18:19   作者:105493660