CreateArgNpc(Type,Name,map,floor,x,y,image,dir,showtime,Argument);


函数功能:

直接创建data/npc.txt中支持的各种类型的npc,可以直接调用npc.txt支持的npc类型和相应的参数


操作参数:

参数名 是否必须 类型 说明
Type int npc的类型文本(需要区分大小写),如”Itemshop2”
Name int npc显示的名字
map int npc所在的MapID
floor int npc所在的FloorID
x int npc所在的X
y int npc所在的Y
image int npc面朝的方向
dir int npc的图档编号
showtime int npc的显示时间
Argument int 对应的npc类型的参数,即npc.txt中每个npc的最后一组参数

返回值:

返回值类型 成功 失败
int或nil 非nil -1或者nil

操作实例:

local CreatNpcIndex = NPC.CreateArgNpc("Windowman","路标",0,1000,64,88,4,100452,0,"WMijk2026.txt");
NLG.SystemMessage(CharIndex,"NPC.CreateArgNpc创建的npc的索引为:"..CreatNpcIndex);

备注:

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文档更新时间: 2021-03-14 01:15   作者:105493660