AlbumFlg(_CharIndex, _NowNo, [_Switch]);
函数功能:
获取/设置玩家对像的图鉴数据。
操作参数:
参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|
_CharIndex | 是 | int | 角色对象索引 |
_NowNo | 是 | int | 图鉴编号(1-638) |
_Switch | 否 | int | 设置角色对象图鉴状态(如不设置该参数,则返回当前图鉴是否开启状态) |
返回值:
返回值类型 | 成功 | 失败 |
---|---|---|
int | >=0 | -1 |
操作实例:
local p1 = Char.AlbumFlg(_CharIndex, 1);
if(p1 == 0)then
print("1号图鉴并无开启");
elseif(p1 == 1)then
Char.AlbumFlg(_CharIndex, 1, 0);
print("1号图鉴已经关闭");
end
备注:
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文档更新时间: 2022-11-08 14:44 作者:105493660