AlbumFlg(_CharIndex, _NowNo, [_Switch]);
函数功能:
获取/设置玩家对像的图鉴数据。
操作参数:
| 参数名 | 是否必须 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|---|
| _CharIndex | 是 | int | 角色对象索引 |
| _NowNo | 是 | int | 图鉴编号(1-638) |
| _Switch | 否 | int | 设置角色对象图鉴状态(如不设置该参数,则返回当前图鉴是否开启状态) |
返回值:
| 返回值类型 | 成功 | 失败 |
|---|---|---|
| int | >=0 | -1 |
操作实例:
local p1 = Char.AlbumFlg(_CharIndex, 1);if(p1 == 0)thenprint("1号图鉴并无开启");elseif(p1 == 1)thenChar.AlbumFlg(_CharIndex, 1, 0);print("1号图鉴已经关闭");end
备注:
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文档更新时间: 2025-08-07 16:01 作者:105493660