AlbumFlg(_CharIndex, _NowNo, [_Switch]);


函数功能:

获取/设置玩家对像的图鉴数据。


操作参数:

参数名 是否必须 类型 说明
_CharIndex int 角色对象索引
_NowNo int 图鉴编号(1-638)
_Switch int 设置角色对象图鉴状态(如不设置该参数,则返回当前图鉴是否开启状态)

返回值:

返回值类型 成功 失败
int >=0 -1

操作实例:

  1. local p1 = Char.AlbumFlg(_CharIndex, 1);
  2. if(p1 == 0)then
  3. print("1号图鉴并无开启");
  4. elseif(p1 == 1)then
  5. Char.AlbumFlg(_CharIndex, 1, 0);
  6. print("1号图鉴已经关闭");
  7. end

备注:

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文档更新时间: 2022-11-08 14:44   作者:105493660